Amikor a Xerox bemutatta az elsőtgrafikus felületet biztosít a számítógép Alto, biztosan sokan voltak szkeptikusok, akik a döntést, abszurdnak tűnt. Előtte számítógépek félek tapasztalatlan felhasználók számára, hogy a „madár” parancssori nyelven, bármelyik drog n drop, vagy pont és kattintson, még a beszéd nem volt, és az összes kommunikációt a készülékkel végeztük parancsok beírásával a billentyűzetről.
De mindez drasztikusan megváltozott, amikor kulcsfontosságú IT-játékosok(a múlt század 70-es éveiben) gondoskodott arról, hogy a grafikus felhasználói felület nem csak a technikusok kényelme, hanem kiváló módja is a felkészületlen felhasználóknak a számítógépes technológiákra való felkeltésére. Megtanulják nekik, hogy a számítógép ezen verzióján dolgozhassanak sokkal könnyebbé. Tehát a grafikus felület a találmányt váltotta fel, amelynek köszönhetően a személyi számítógépek piaca kezdett kialakulni a világon. Rettenetes azt gondolni, hogy mi történt volna, ha senki sem gondolt volna erre minden nyilvánvaló megoldásra.
Tehát mi a grafikus felület? Ez egy módja egy személynek a géphez való kapcsolódásában, amelyben a billentyűzet parancsjai helyett a vezérlési műveleteket speciális eszközzel végzik (általában egy egér végzi el szerepét). A párbeszéd a menük, vezérlőablakok, gombok, különböző panelek és egyéb elemek alkalmazásán alapul.
Szigorú jelentése szerint a "felület"a közvetítő feladata, hogy az operációs rendszer összes képességét és működési elemét grafikus formában jelenítse meg, amely az emberek számára érthető. Például a Windows-ban az interfész annyira egyszerű és hozzáférhető a megértéshez, amennyire az elvben lehetséges, és mindenki meg tudja érteni a bonyolultságát.
Ha a számítógépet az egérrel vezéreljük, akkor rendelkezésre kell állnia a következő műveletekre:
- bal egérgombbal - egyetlen kattintással a bal egérgombbal az interfész elemen;
- jobb klikk - jobb gombbal kattintson a gombra vagy elemre;
- dupla kattintás - dupla kattintással az egér fő (általában bal oldali) gombjára kattintva két kattintás közötti minimális idő;
- drag and drop (drag and drop) - a mozgó tárgyakat a helyszínen nekik az egérmutatót, és kattintson a bal gombot, majd tartja az egész idő alatt az objektumot elhúzza.
Milyen elemei vannak a Windows grafikus felületének?
Először is ez az asztal. Az operációs rendszer betöltése után látjuk az asztalt, a programok összes ikonja és hivatkozása rajta van. Minden ablak nyitva van rajta.
Ikonok. A Windows bármely fájlját, programját vagy dokumentumát egy ikon jelzi. Futtassa a programot az ikonra duplán kattintva. És az indított program az asztalon található, és nagyon mélyen rejtve lehet, majd elindul egy olyan parancsikon segítségével, amely körültekintően jelenik meg az asztalon.
A parancsikon egy olyan ikon, amely maga a programés nem, de tudja, hol tárolja, és képes erre a helyre mutatni. Az ikonok, a gyorsbillentyűktől eltérően, nem rendelkeznek nyilakkal a bal alsó sarokban. Dupla kattintással a parancsikonra futtathatod a programot, mintha az ikonra kattintasz.
Tálca - hosszú bár található,(legfelül, balra vagy jobbra, a felhasználó ízlésének megfelelően) a képernyő egy részében. Itt található a "Start" gomb, az óra és a grafikus elemek, amelyek a számítógépen jelenleg futó programokat mutatják.
És a legfontosabb elem, amely felismeri a Windows grafikus felületét - ez az ablak, mivel minden programnak futnia kell az ablakokban.
Annak ellenére, hogy a vita folyamatban vanA Microsoft kölcsönkérte ezt a tervezési elemet, vagy akár az interfészváltozatának ötletét, amely a "Windows" nevet kapta, ennek ellenére ez az operációs rendszer lett a világ legnépszerűbbje. Hagyja, hogy a legfontosabb interfész megoldások, amelyeket a benne végrehajtottak, a hetvenes években a Xerox mérnökei fogalmazták meg. Végül is a japánok nem engedték meg személyi számítógépüket a nagyvilágba, saját maguk számára több ezer darabra korlátozzák magukat, míg mások, köztük az Apple és a Microsoft, elkezdték fejleszteni ezt a piaci szegmenst.
</ p>